| Lars Hallnäs |
|
| lars at chalmers dot se |
| +46 70 865 57 80 |
Lars Hallnäs utsågs till gästprofessor i interaktionsdesign den 1 juni 2005.
Han är född i Stockholm 1950, studerade komposition för bland andra Ingvar Lidholm vid Musikhögskolan i Stockholm och därefter teoretisk filosofi för Dag Prawitz vid Stockholms Universitet, där han doktorerade på en avhandling i matematisk logik 1983. 1990 blev Lars Hallnäs docent i logik vid Stockholms Universitet. Efter ett par år som forskarassistent vid filosofiska institutionen arbetade han vid Swedish Institute of Computer Science i Kista för att 1988 flytta till Institutionen för datavetenskap på Chalmers. Mellan 1999 och 2002 arbetade Lars med experimentell interaktionsdesign på Interactive Institute i Göteborg. När han återvände till Chalmers 2002 var det för att bygga upp interaktionsdesign som område – bland annat som ett eget forskarutbildningsämne – på Sektionen för data- och informationsteknik. År 2003 tillträdde han en professur i interaktionsdesign vid Textilhögskolan, Högskolan i Borås. Vid sidan av akademiskt arbete har han varit konstnärligt verksam sedan början av 1970-talet.
Sammanfattning av forskning
Interaktionsdesign handlar om design av datorbaserade produkter och system med fokus på utformning av avsedd användning, det vill säga med fokus på produkters och systems användbarhet. Lars har i sin forskning framförallt arbetat med frågor kring estetiska aspekter på datorteknologi som designmaterial, dels genom designexperiment för att utveckla och testa metodik, dels genom teoribildning som syftar till att utveckla grundvalarna för designpraxis och till att tydligare relatera interaktionsdesign till traditionell industridesign. Som material är datorteknologi, precis som det musikaliska materialet, i viss mening tidsligt och abstrakt – det bygger saker och ting bara när en dator kör ett program. Ett centralt tema i forskningen Lars arbetar med rör framtagning av metodik och begreppsbildning som speciellt stöder utvecklingen av dessa egenskaper hos materialet i designprocessen. Forskningen syftar till att utveckladesignestetiken inom interaktionsdesign, och bygger på såväl allmän designestetik som på grundforskning inom datavetenskap och datorteknik.