Androidapplikation för att måla tillsammans samtidigt

Bakgrund

Syftet är att skapa en applikation som skall vara tidsfördriv när man inte har något att göra, som t.ex. man sitter på bussen. Tanken var att skapa en app för underhållningssyfte men även något som möjliggör någon form av kommunikation på ett annorlunda sätt.

Projekt-/problembeskrivning

Applikationen skall möjliggöra för två personer eller flera att kunna skapa en session anonymt mellan olika telefoner och börja måla en bild tillsammans samtidigt. En vanlig session kan se ut som följande. Man sitter på bussen, får ett meddelande om att en annan person med samma applikation är i närheten. Då skall man kunna skicka en förfrågan ifall man vill börja "måla" tillsammans. Den andra personen väljer då antingen att avböja eller acceptera. Accepterar den andra personen skapas en session där man väljer då antingen att ta ett kort live att måla på eller ta en bild ur galleriet, alt. måla på en blank vit bild. När dessa personer har börjat måla så kanske en tredje person vill hoppa in. Då finns det möjlighet för detta. Efter alla är nöjda och glada och vill avsluta får de som val att spara bilden som de har skapat eller slänga den.

Projektkod DATX02_1210
Målgrupp D, IT
Gruppstorlek 4-6
Speciella förkunskapskrav
Objektorienterad programmering.
Handledare

Förslagslämnare:

Sebastian Pukki (Student, garantiplats)

Markus Aronsson (Student, garantiplats)

Institution Data- och informationsteknik
Uppdaterad: 01 november 2011

 SÖK


Exjobb?
Har ditt företag förslag på exjobb att anmäla, skicka ett email!
DATA- OCH INFORMATIONSTEKNIK - Chalmers tekniska högskola och Göteborgs universitet - 412 96 Göteborg
Telefon: 031-772 1000